4.4 遥操作“笨手”下棋
本节目标
用遥操作驱动机械臂物理走子,把“人当手”升级为“遥操臂当手”。验证编排能触发真机执行,且验证/重试在真机上工作。
产出物
- 遥操臂能下完整局。
run_pick_place()实现 = 「一次遥操抓放」(接口签名不变)。- 全局相机验证落子;失败 → 重试。
用到的技术栈与学习算法
- Episode 遥操主臂。
- gui_server / LeRobot 遥操链路(直读相机,无 ROS)。
- 一次性棋盘平面外参:格 → 粗略目标点。
- 失败检测 + 重试状态机。
验收标准
- 遥操能下完整局。
run_pick_place接口与 4.3/4.5/4.7 一致(可一行替换)。- 重试闭环在真机生效。
⚠️ 真机与安全
⚠️ 本节涉及真机:所有上电/运动命令由 Jeff 亲手在终端运行,agent 只准备命令、查状态、读日志。e-stop = 切电,切电瞬间关节失力下塌需人手扶住。
知识点(开发中记录)
📝 开发时在此记录本节涉及的原理、算法、概念。
操作过程(开发中记录)
🛠️ 开发时在此记录命令、步骤、配置与复现流程。
难点与坑(开发中记录)
⚠️ 开发时在此记录踩坑、失败现象、调参与解决方案。