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4.9 挑战课题:吸盘工具更换下围棋/五子棋

本节目标

把棋类换成围棋 / 五子棋(扁平棋子,需吸盘);走路 B——夹爪先抓取吸盘工具,再用吸盘取放棋子(自主工具更换 tool-changing)。这是 Jeff 自己的课题挑战

产出物

  • tool-changing 流程:夹爪抓吸盘 → 吸取 → 放置 → 归还工具。
  • 围棋/五子棋自主对弈。
  • 更密棋格(围棋 ~361 点)、更高精度抓放。

用到的技术栈与学习算法

  • VLA 策略:工具使用 / 工具更换。
  • 吸盘末端
  • 更密棋盘的视觉识别。
  • 围棋/五子棋引擎(KataGo / 五子棋 AI)接入 Anima。

验收标准

  • 自主完成“抓吸盘 → 吸取放置 → 归还”序列。
  • 能下五子棋 / 围棋。
  • 量化更高精度下的可靠性。

⚠️ 真机与安全

⚠️ 真机,Jeff 运行。

说明:tool-changing 是公认难点。建议先五子棋(规则最简)再围棋坚持路 B——不退化为“直接装吸盘末端”(那是路 A,无挑战价值);保留自主工具更换作为本课题核心卖点。

知识点(开发中记录)

📝 开发时在此记录本节涉及的原理、算法、概念。

操作过程(开发中记录)

🛠️ 开发时在此记录命令、步骤、配置与复现流程。

难点与坑(开发中记录)

⚠️ 开发时在此记录踩坑、失败现象、调参与解决方案。