4.9 挑战课题:吸盘工具更换下围棋/五子棋
本节目标
把棋类换成围棋 / 五子棋(扁平棋子,需吸盘);走路 B——夹爪先抓取吸盘工具,再用吸盘取放棋子(自主工具更换 tool-changing)。这是 Jeff 自己的课题挑战。
产出物
- tool-changing 流程:夹爪抓吸盘 → 吸取 → 放置 → 归还工具。
- 围棋/五子棋自主对弈。
- 更密棋格(围棋 ~361 点)、更高精度抓放。
用到的技术栈与学习算法
- VLA 策略:工具使用 / 工具更换。
- 吸盘末端。
- 更密棋盘的视觉识别。
- 围棋/五子棋引擎(KataGo / 五子棋 AI)接入 Anima。
验收标准
- 自主完成“抓吸盘 → 吸取放置 → 归还”序列。
- 能下五子棋 / 围棋。
- 量化更高精度下的可靠性。
⚠️ 真机与安全
⚠️ 真机,Jeff 运行。
说明:tool-changing 是公认难点。建议先五子棋(规则最简)再围棋。坚持路 B——不退化为“直接装吸盘末端”(那是路 A,无挑战价值);保留自主工具更换作为本课题核心卖点。
知识点(开发中记录)
📝 开发时在此记录本节涉及的原理、算法、概念。
操作过程(开发中记录)
🛠️ 开发时在此记录命令、步骤、配置与复现流程。
难点与坑(开发中记录)
⚠️ 开发时在此记录踩坑、失败现象、调参与解决方案。